Rectangle Knight Lore




#RectangleKnight

The game begins with our character, the rectangular, falling through a narrow slot. Continuing along the path we find a camp where there is only one yellow triangle that presents itself as Tyron.

Tyron tells us that this land is where the path of the rejected geometric figures converges, and this camp is known as the camp of the rejected. Tyron tells his story, he came from a land called Pythagoras where the triangles have ninety degree angles, he was expelled from his homeland for not having a ninety degree angle.

In the conversation Tyron notes that the main character is a rectangle with rounded corners and this differentiation between the rectangles must have motivated his arrival there. Tyron says that he has something in common with the character and this affinity would have been rightly rejected by his peers and driven to this forgotten land to find his end.

In this land, which is said to be the land where the path of the rejected geometries converges, its inhabitants feel a call from the depths, like a light that attracts the moths, the depths of the caves attract the rejected geometries making even some lose their sanity. trying to answer this call.

Finding out what the call is and what makes the geometries feel attracted to it is the first objective presented to our character in his path.

A crevice is presented by Tyron in the middle of the camp, he says that geometrical figures have jumped in that crevice and that he himself wants to jump there but is afraid of losing his sanity as he has seen with others.

This mission, to break through what was in that crevice, would be up to the player and Tyron will be in camp hoping for his return.

#RectangleKnight

O jogo se inicia com nosso personagem, o rectangular, caindo por entre uma fenda estreita. Continuando pelo caminho encontramos um  acampamento onde só há um triângulo amarelo que se apresenta como Tyron .

Tyron nos diz que essa terra é onde converge o caminho das figuras geométricas  rejeitadas e este acampamento é conhecido como acampamento dos rejeitados. Tyron conta sua história, ele veio de uma terra chamada Pitagoras onde os triângulos tem ângulos de noventa graus, ele foi expulso de sua terra natal por não ter um ângulo de noventa graus.

Na conversa Tyron observa que o personagem principal é um retangulo com cantos arredondados e essa diferenciação entre os retangulos deve ter motivado sua chegada até ali. Tyron dz que tem algo em comum com o personagem e essa afinidade seria justamente ter sido rejeitado entre seus pares e ser conduzido a essa terra esquecida para encontrar seu fim.

Nessa terra, que é dita como a terra onde converge o caminho das geometrias rejeitadas, seus habitantes sentem um chamado vindo das profundezas, como uma luz que atrai as mariposas, as profundezas das cavernas atraem as geometrias rejeitadas fazendo até mesmo que algumas percam sua sanidade tentando atender esse chamado.

Descobrir o que é o chamado e o que faz com que as geometrias se sintam atraídas por ele é primeiro objetivo apresentado ao nosso personagem no seu percurso.

Uma fenda é apresentada por Tyron em meio ao acampamento, ele diz que figuras geométricas pularam nessa fenda e que ele mesmo sente muita vontade de pular lá mas tem medo de perder sua sanidade como já viu ocorrer com outros. 


Essa missão, a de desbravar o que havia nessa fenda, caberia ao jogador e Tyron estará no acampamento torcendo pelo seu regresso.

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